Activision Blizzard’ın satın alınmasının nihayet resmi olarak sonuçlanmasıyla birlikte Microsoft’un sektördeki bir sonraki olası hedefine bakmanın zamanı geldi Aslına bakılırsa Microsoft, Harebrained Schemes’i, en azından muazzam cepleriyle karşılaştırıldığında, nispeten düşük bir ücret karşılığında toparlayabilir; sonuçta Paradox stüdyoyu 2018’de sadece 7,5 milyon dolara satın aldı
Bunun önemli bir avantajı, HBS’nin zaten Microsoft’a ait iki IP’ye aşina olmasıdır: Shadowrun ve BattleTech Üstelik Game Pass kütüphanesini doldurmak için üçüncü taraflarla yapılan maliyetli anlaşmalara ne kadar az güvenmek zorunda kalırsa Microsoft için o kadar iyi Bu nedenle, bu yüce hedefe her yıl ulaşılması, en son satın almalarla bile kesin olmaktan uzaktır Shadowrun ve BattleTech yalnızca üçlü A tedavisini geciktirmekle kalmıyor, aynı zamanda Larian’ın Baldur’s Gate 3’ünün başlattığı yolda takip edilmeye son derece uygun iki masa üstü IP’si
Öncelikle Xbox şirketinin neden başka bir stüdyoya ihtiyaç duyduğunu ele alalım İçerik, özellikle Game Pass abonelik hizmeti açısından kraldır Tesadüfen, yeni IP The Lamplighters League’in hayal kırıklığı yaratan lansmanının ardından Harebrained Schemes, yeni yatırımlar ve ortaklıklar aramak için Paradox Interactive’den ayrılacağını duyurduğunda güzel ve düzenli bir fırsat doğdu Sorun şu ki, sürekli artan kalite standartları nedeniyle oyunların yapımı giderek daha uzun sürüyor
HBS ise finansal istikrara kavuşacak ve her zaman yapmak istediği oyunların A sınıfı versiyonlarını yaratma şansına sahip olacak
BG3’ün muazzam başarısının verdiği mesaj açıktır: Gerçekten de üçlü A cRPG’ler/taktik RPG’ler için bir pazar var
CEO Satya Nadella’nın ABK anlaşmasının kapanmasının hemen ardından Microsoft’un oyun işini hem yayıncı hem de geliştirici olarak ikiye katlayacağını söylemesi tesadüf değil Yukarıda belirtildiği gibi Activision Blizzard’ı yeni satın aldılar
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17
Harebrained Schemes gibi bir satın alma bunu yapamaz çünkü geliştirici bu tür araştırmaları garanti edecek kadar büyük değil
Dahası, stüdyonun ofislerine yakınlık (HBS’nin merkezi Seattle’da, Microsoft ise Space Needle’ın bulunduğu şehrin sadece 24 kilometre doğusundaki Redmond’da bulunuyor) Xbox yöneticilerinin büyümeyi yakından takip etmelerine olanak tanıyacak Uzaktan çalışmanın hiçbir yere varmadığı bu çağda bile, ilerlemeyi şahsen kontrol edebilmek hala değerlidir
Yani Harebrained Schemes, örneğin üçlü A Shadowrun cRPG’yi denemek ve oluşturmak için doğru stüdyo olabilir Ancak dışarıdan bakıldığında hem Microsoft hem de Harebrained Schemes için oldukça anlamlı Microsoft, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Double Fine Productions’ın yanı sıra tüm ZeniMax ve ABK’yi beş yıl içinde satın almalarına yol açan devasa satın alma çılgınlığını başlattı çünkü sonunda bunu anladı
Microsoft, abonelerin ilgisini canlı tutmak için stüdyoları için her çeyrekte bir büyük oyun yayınlama hedefini belirledi